ASPEK PSIKOLOGIS PENGGUNA INTERNET
Ø Perbedaan antara
sikap dalam dunia nyata dan dalam dunia maya
Sebagai contoh
yaitu saya sendiri sebagai introvert terkadang saya canggung untuk bertemu
orang baru , menurut saya internet sangat membantu saya dalam berinteraktif dan
membuat saya menjadi produktif.
1.
Saya
sadar saya lemah dalam verbal tapi dalam dunia maya saya bebas mengekspresikan
diri saya dan saya leluasa mengungkapkan apa yang ingin saya ungkapkan
2.
Dunia
maya memudahkan saya untuk menambah relasi dan saya tanpa perlu canggung untuk
bertemu orang-orang baru pertama kali karna sebelumnya saya sudah berinteraksi
terlebihh dahulu dalam dunia maya.
3.
Yang
paling penting untuk sekarang ini dunia maya memudahkan saya dalam berbisnis, tanpa
perlu harus memiliki toko yang berwujud saya dapat berinteraksi dengan
konsumen.
FENOMENA YANG
SAYA ALAMI
Memang
dalam first impression orang lain terkadang menganggap saya berbeda dunia maya
dengan dunia nyata tapi setelah pertemuan kedua ketiga dan dalam interaksi selanjutnya
orang lain akan melihat saya sama.
Dampak negative &
positive
Ø Dampak positive
1.
Internet sebagai media komunikasi:
Dalam hal ini internet merupakan alat komunikasi yang di gunakan masyarakat untuk berkomunikasi dengan pengguna internet yang lain yang terdapat pada aplikasi internet contohnya aplikasi Chatting (bbm,twitter,yahoo dll)
2.Media pertukaran data :
Dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web : jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
Dalam hal ini internet merupakan alat komunikasi yang di gunakan masyarakat untuk berkomunikasi dengan pengguna internet yang lain yang terdapat pada aplikasi internet contohnya aplikasi Chatting (bbm,twitter,yahoo dll)
2.Media pertukaran data :
Dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web : jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3.Media
mencari informasi;
setiap manusia membuhtukan informasi yang harus di ketahui,internet membantu manusia atau pengguna untuk memberikan segalah informasi yang di butuhkan.contohnya salah satu situs internet yang sering di gunakan bagi manusia dalam mencari informasi umumnya manusia menggunakan Google dan Youtube .
4.Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan :
Dalam internet kita bisa melakukan keuntungan dalam bidang perdagangan ,membuka lowongan Bisnis salah satu situs internet yang sekarang ini kita ketahui membuka Olshop dengan aplikasi yang mempermuda masyarakat bertransaksi misalnya Tokobagus dan lain lain.
setiap manusia membuhtukan informasi yang harus di ketahui,internet membantu manusia atau pengguna untuk memberikan segalah informasi yang di butuhkan.contohnya salah satu situs internet yang sering di gunakan bagi manusia dalam mencari informasi umumnya manusia menggunakan Google dan Youtube .
4.Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan :
Dalam internet kita bisa melakukan keuntungan dalam bidang perdagangan ,membuka lowongan Bisnis salah satu situs internet yang sekarang ini kita ketahui membuka Olshop dengan aplikasi yang mempermuda masyarakat bertransaksi misalnya Tokobagus dan lain lain.
Ø Dampak Negative
(analogi)
Beberapa
waktu yang lalu, saya sempat berfikir kalau alien yang digambarkan selama ini
sebenernya bukan berasal dari luar angkasa, bukan dari planet lain, bukan dari
kehidupan lain, tapi ternyata evolusi tahap selanjutnya dari manusia, ya ya
yaaa pasti ada yang berfikir "ih jelek amat evolusinya jadi jelek gitu
kepalanya gede badannya kecil" tapi coba dipikir-pikir deh, semakin besar
otaknya, semakin bisa bikin barang-barang yang membuat semua jadi lebih mudah
(kaya gimana nenek moyang kita bikin yang namanya roda, yg terus jadi mobil,
sehingga orang udah ga perlu postur yang besar karena semua lebih praktis
sekarang), jadi CC otak lebih besar, dan karena butuh tingkat ketelitian yang
lebih (karena penemuan-penemuan yang makin mikro dan canggih) matanya juga
beradaptasi jadi lebih besar, mungkin juga komunikasi verbal semakin jarang,
karena semua bisa pake teknologi, dan dikembangkan telepati, jadi mulut
bentuknya juga mengecil.. semua ada alatnya.. semua ada yang lebih praktis..
jadi postur tubuh gak perlu gede-gede.
Note
: semakin modern zaman , rata-rata umur harapan hidup semakin rendah.
1.
Orang
tidak perlu keluar rumah (baca:melakukan kegiatan fisik) untuk mengurus semua keperluan
karna semua sudah berbasis internet (baca: e-service)
2.
Anak-anak
yang gemar bermain game online, akan memungkinkan ia tumbuh menjadi manusia
yang anti sosial dan memiliki tubuh yang rentan (mempunyai sistem imun yang
rendah) karna tidak melakukan kegiatan fisik seperti permainan tradisional.
3.
Perjudian
,Banyak sekali pengguna internet yang menggunakan internet sebagai alat judi
yang sangat luas bagi semua kalangan ,bukan hanya bagi orang dewasa bahkan anak
anak pun seringkali menyalah gunakan internet sebagai alat perjudian.
4.
Pornografi,
penipuan, violence and gore dll
Ø
Aspek
Demografis Dari Individu Pengguna Internet
Situs jejaring social memiliki beragam fitus teknis. Namun pada umunya, mereka memuat dan memperlihatkan profil penggunanya serta daftar teman yang juga merupakan pengguna dalam system tersebut. Umumnya profil disusun berdasarkan pernyataan yang mengacu pada usia, gender, lokasi, dan “tentang saya”. Biasanya pengguna dapat mengetahui gender pengguna lain berdasarkan nama atau foto profil yang diunggah pengguna lain. Ini digunakan untuk memperkenalkan diri kepada dunia maya tentang siapa dan bagaimana tentang dirinya.
Gender merupakan perbedaan yang sangat besae dan terlihat didalam interaksi manusia. Dalam internet kita tidak dapat melihat orang yang kita ajak berinteraksi secara langsung. Banyak pengguna internet beranggapan bahwa orang yang sedang berinteraksi adalah laki-laki. Hal ini disebabkan oleh mayoritas halaman alamat internet yang dikunjungi adalah game online. Tetapi lain halnya dalam media sosial yang menyertakan nama dan foto sang pengguna. Tetapi banyak juga yang memakai nama atau foto yang tidak sesuai dengan aslinya, misalnya ada seseorang menggunakan nama dan foto seorang laki-laki, tapi pada kenyataannya dia bukanlah laki-laki, melainkan seorang wanita.
Kini seiring dengan berkembangnya globalisais, teknologi internet pun meluas ke semua kalangan tidak hanya kalangan yang dewasa dan remaja, sekarang anak-anak dibawah umur pun sudah mengetahui dan menggunakan internet. Namun banyak orang yang salah dalam menggunakan internet. Sekarang ini banyak orang yang membuka situs-situs porno atau situs yang mengandung hal-hal negatif. Dengan kita membuka situs-situs porno atau negatif, tentunya itu akan merusak moral, inilah penyalahgunaan kemajuan teknologi, seharusnya dengan majunya teknologi sekarang ini kita dapat menggunakannya untuk hal-hal yang positif, seperti memperluas ilmu pengetahuan dan lainnya.
AKeterkaitan manusia dengan internet dalam bidah budaya adalah kita dapat memanfaatkan internet untuk memperkenalkan budaya-budaya yang ada di Indonesia karena Indonesia kaya akan budaya. Kita dapat memperkenalkan kebudayaan kita dengan interenet agar Negara lain tertarik dengan budaya Indonesia dan dapat menikmatinya. Tapi sisi negatifnya dengan mudahnya budaya bisa dijeplak, dan diakui oleh Negara lain.
Pengaruh-pengaruh internet terhadap:
A. Gender
Dampak positif internet
Dilihat dari segi positif nya internet memiliki banyak sekali dampak yang sangat luar biasa hebatnya pada dunia pengetahuan. Para wanita karir maupun ibu rumah tangga kini dapat memiliki banyak sumber dan pedoman serta informasi-informasi untuk dunia kerja maupun keperluan sehari-hari misalnya : informasi untuk pekerjaan ,informasi resep makanan bagi ibu rumah tangga.
Selain program didalam dunia kerja, internet juga menawarkan aplikasi berbentuk permainan elektronik yang pada umumnya tidak secara khusus diberi muatan pendidikan formal tertentu. Permainan elektronik tersebut membantu wanita karier untuk menghilangkan kejenuhan dalam berkerja, membuat strategi, membangkitkan semangat kepemimpinan, dan bermain peran (role play).
internet juga bisa menjadi tempat bisnis bagi wanita yaitu dengan online shop dengan begitu wanita bisa mempunyai penghasilan sendiri namun ia tetap bisa dirumah mengurus keluarganya .
Internet telah banyak membantu manusia dalam segala aspek kehidupan sehingga internet mempunyai andil penuh dalam kehidupan sosial. Dengan adanya internet apapun dapat kita lakukan baik positif maupun negative.
B. Budaya
Pada masa sekarang, kita semua pasti tahu bahwa kemajuan teknologi terasa begitu sangat pesat. Pesatnya kemajuan ini tentunya membawa banyak perubahan terhadap kebudayaan di Indonesia. Tidak bisa di pungkiri bahwa kemajuan teknologi informasi ini memang harus terjadi di Negara Indonesia ini, agar Negara Indonesia tidak kalah saing dengan Negara lain.
Dampak Positif
Pertukaran informasi berlangsung sangat cepat.
Memudahkan pekerjaan manusia.
Pekerjaan yang dilakukan seseorang menjadi lebih efektif dan efisien
System pembelajaran tidak harus tatap muka dengan guru karena dengan kemajuan TIK khusunya Internet kita bisa melakukan V-class. Dan masih banyak yang lainnya.
Dampak negative
1. Masuknya budaya asing yang tidak baik.
2. Lupa akan waktu
3. Merosotnya nilai moral
Contoh kasus :
Orang di Inggris lebih memilih koneksi internet dibandingkan jaringan listrik. Menurut mereka koneksi internet lebih penting daripada jaringan lirstrik itu sendiri.
Di Beijing-China, Wang seorang abg yang kecanduan internet menikam ibunya hingga tewas karena sang ibu menolak memberikan uang untuk pergi ke warnet. Bahkan ketika ayahnya dating, Wang langsung menikam ayahnya walaupun tidak sampai tewas. Belakangan ini Wang sedang kecanduan internet. Berjam-jam dia habiskan setiap harinya demi berinternet.
Anak dibawah umur yang memperkosa temannya akibat kecanduan game online.
A. Gender
Dampak positif internet
Dilihat dari segi positif nya internet memiliki banyak sekali dampak yang sangat luar biasa hebatnya pada dunia pengetahuan. Para wanita karir maupun ibu rumah tangga kini dapat memiliki banyak sumber dan pedoman serta informasi-informasi untuk dunia kerja maupun keperluan sehari-hari misalnya : informasi untuk pekerjaan ,informasi resep makanan bagi ibu rumah tangga.
Selain program didalam dunia kerja, internet juga menawarkan aplikasi berbentuk permainan elektronik yang pada umumnya tidak secara khusus diberi muatan pendidikan formal tertentu. Permainan elektronik tersebut membantu wanita karier untuk menghilangkan kejenuhan dalam berkerja, membuat strategi, membangkitkan semangat kepemimpinan, dan bermain peran (role play).
internet juga bisa menjadi tempat bisnis bagi wanita yaitu dengan online shop dengan begitu wanita bisa mempunyai penghasilan sendiri namun ia tetap bisa dirumah mengurus keluarganya .
Internet telah banyak membantu manusia dalam segala aspek kehidupan sehingga internet mempunyai andil penuh dalam kehidupan sosial. Dengan adanya internet apapun dapat kita lakukan baik positif maupun negative.
B. Budaya
Pada masa sekarang, kita semua pasti tahu bahwa kemajuan teknologi terasa begitu sangat pesat. Pesatnya kemajuan ini tentunya membawa banyak perubahan terhadap kebudayaan di Indonesia. Tidak bisa di pungkiri bahwa kemajuan teknologi informasi ini memang harus terjadi di Negara Indonesia ini, agar Negara Indonesia tidak kalah saing dengan Negara lain.
Dampak Positif
Pertukaran informasi berlangsung sangat cepat.
Memudahkan pekerjaan manusia.
Pekerjaan yang dilakukan seseorang menjadi lebih efektif dan efisien
System pembelajaran tidak harus tatap muka dengan guru karena dengan kemajuan TIK khusunya Internet kita bisa melakukan V-class. Dan masih banyak yang lainnya.
Dampak negative
1. Masuknya budaya asing yang tidak baik.
2. Lupa akan waktu
3. Merosotnya nilai moral
Contoh kasus :
Orang di Inggris lebih memilih koneksi internet dibandingkan jaringan listrik. Menurut mereka koneksi internet lebih penting daripada jaringan lirstrik itu sendiri.
Di Beijing-China, Wang seorang abg yang kecanduan internet menikam ibunya hingga tewas karena sang ibu menolak memberikan uang untuk pergi ke warnet. Bahkan ketika ayahnya dating, Wang langsung menikam ayahnya walaupun tidak sampai tewas. Belakangan ini Wang sedang kecanduan internet. Berjam-jam dia habiskan setiap harinya demi berinternet.
Anak dibawah umur yang memperkosa temannya akibat kecanduan game online.
Ø
Kasus Kecanduan
Internet ( internet addiction disorder)
Kecintaan orangtua terhadap game online
Akibat kecintaannya yang sudah berlebih hingga
dikategorikan sebagai maniak, Mark dan Elizabeth sampai tak menghiraukan
kebutuhan anaknya. Tak hanya itu, bahkan untuk memberinya makan, merawatnya
hingga memenuhi kebutuhannya saja, tidak pernah mereka lakukan. Hingga pada
akhirnya sang anak harus dilarikan ke rumah sakit dalam kondisi yang begitu
mengkhawatirkan. Bayangkan saja, diusianya yang sudah 3 tahun, sang anak hanya
memiliki bobobot tubuh sebesar 5 kilogram. Angka tersebut jauh sekali dengan
angka normal untuk balita seusianya.
Dokter yang menangani anak tersebut menyatakan,
jika saja balita ini tak segera dibawa kemari (ke rumah sakit) mungkin saja
nyawanya sudah tidak dapat ditolong lagi. Dan parahnya lagi, seusai menyerahkan
sang anak ke rumah sakit, pasangan tersebut malah kembali kerumah mereka untuk
menyelesaikan permainan mereka yang sempat terhenti karena anaknya. Dan atas
perbuatannya tersebut, pasangan Mark dan Elizabeth akhirnya ditangkap polisi
karena terbukti menelantarkan buah hatinya sendiri hingga kelaparan. Seorang
detektif yang menangani kasus tersebut menyatakan, jika kondisi anak Mark dan
Elizabeth terlihat begitu mengkhawatirkan. “Ia tidak dapat berjalan, tak dapat
bergerak dan hampir tak dapat berbicara. Ia hanya terbaring lemah tak berdaya”,
pungkasnya.
Setelah diusut, sebenarnya ini bukanlah kali
pertama mereka bermasalah dengan pengasuh anak. Sebelumnya Mark dan Elizabeth
juga pernah menelantarkan anaknya yang baru saja berusia beberapa minggu,
hingga akhirnya, anak tersebut diambil untuk dipelihara oleh Negara. Namun
akhirnya pasangan ini kembali mendapatkan hak asuh atas buah hatinya. Namun
meski begitu hal tersebut terulang untuk ke dua kali dan ketiga kali. Hingga
akhirnya sekarang Mark dan Elizabeth harus menelan pil pahit atas apa yang
mereka lakukan pada puterinya. Memiliki buah hati merupakan sebuah pilihan yang
harus memiliki persiapan yang matang baik secara fisik maupun mental. Semoga
kasus ini bisa menjadi pelajaran untuk kita semua bahwa seorang anak adalah hal
utama bagi setiap orang tua, apalagi saat mereka masih belum bisa mandiri.
Ø Publikasi Online
Publikasi
Online adalah suatu informasi atau pesan atau pengumuman dalam bentuk online
atau diterbitkan atau di umumkan dalam dunia internet melalu media elektronik
baik melalui komputer, laptop atau apa saja yang dapat terhubung dalam dunia
online, banyak sekali manfaat dari publikasi online ini apalagi di jaman
sekarang yang rata-rata masyarakat diseluruh dunia dapat terhubung atau
menggunakan internet untuk alat mencari atau bertukar informasi, banyak yang dapat
dilakukan dalam publikasi online misalnya berjualan atau memasarkan
produk-produk baru atau produk bekas sekalipun banyak juga perusahaan atau
hanya sekedar home production yang dipasarkan melalui publikasi online, semua
itu sangat bermanfaat dan lebih mengirit biaya karena biayanya relatif murah
dan lumayan bagus karena tidak hanya masyarakat dalam negeri saja bahkan dunia
pun bisa tahu saat kita mulai menggunakan publikasi onlien ini. Maka dari itu
publikasi onlien sangat berguna untuk kita di jaman modern dan serba cepat ini.
perkembangan
teknologi informasi yang semakin pesat, khususnya internet, telah membuat dunia
semakin datar. Hal ini berdampak pada proses kolaborasi dan publikasi yang
menjadi semakin mudah dan cepat dilakukan. Web 1.0 pun kini bergerak menjadi
Web 2.0 yang pada intinya memberikan hak lebih kepada pengguna untuk
berpartisipasi secara aktif. Contoh layanan web yang menggunakan pendekatan web
2.0 ini adalah situs jejaring sosial yang akhir-akhir ini marak digunakan,
seperti Facebook dan Friendster, termasuk juga Blogs (wordpress.com,
blogspot.com, multiply.com), dan Wikipedia.
B. Etika dalam Penelitian dengan
Menggunakan Bantuan Internet
Di dalam dunia maya pun ada etika. Apa sih itu
etika? Etika berasal dari bahasa Yunani Kuno: "ethikos"
yang berarti "timbul dari kebiasaan". Etika adalah sebuah
sesuatu dimana dan bagaimana cabang utama filsafat yang mempelajari nilai
atau kualitas yang menjadi studi mengenai standar dan penilaian moral.
Secara garis besar penelitian
percobaan (eksperimen) terbagi menjadi penelitian laboratorium (laboratory
experiment) dan penelitian lapangan (field experiment). Masing-masing
penelitian tersebut memliki kelebihan dan kelemahan tersendiri.
1. Penelitian laboratium
Penelitian laboratorium merupakan
penelitian yang dilakukan dalam ruangan tertutup, dimana kelompok
eksperimen dijauhkan dari variable pengganggu sebab dapat memengaruhi hasil
dari pengujian hubungan sebab akibat.
· Kelebihan penelitian ini adalah
hasil dari penelitian ini lebih dapat di pertanggungjawab kan keabsahannya
karena hanya memfokuskan pada pengujian hubungan sebab dan akibat.
· Kelemahan penelitian laboratorium
adalah penelitian ini belum tentu dapat diberlakukan dalam kehidupan
sehari-hari.
2. Penelitian lapangan
Penelitian
lapangan merupakan penelitian yang dilakukan dalam ruangan terbuka, dimana
kelompok eksperimen masih dapat berhubungan dengan faktor-faktor luar.
· Kelebihan penelitian lapangan adalah
hasil penelitian ini dapat diberlakukan dalam kehidupan sehari-hari.
· Kelemahan penelitian lapangan
adalah tingkat kepastian hubungan sebab akibat tidak sebesar pada
penelitian laboratorium karena sulitnya untuk mengontrol variabel-variabel
pengganggu.
Dalam melakukan sebuah penelitian
percobaan, terdapat etika dan aturan-aturan yang harus diperhatikan
oleh sang peneliti karena menyangkut kebebasan dan hak asasi subjek
penelitian. Berikut adalah etika penelitian percobaan:
- Kebebasan
bagi public untuk mengakses hasil penelitian.
- Menjaga kerahasiaan
(privacy) subjek penelitian.
- Mengirimkan hasil
penelitian kepada subjek.
- Memberikan
hal subjek dan meminta persetujuan terlebih dahulu.
- Memberitahukan secara jujur
dan jelas kepada subjek tentang prosedur penelitian yang telah
dilakukan.
Ø
Plagiat
PLAGIAT
Plagiarisme atau sering disebut plagiat
adalah penjiplakan atau pengambilan karangan, pendapat, dan sebagainya dari
orang lain dan menjadikannya seolah karangan dan pendapat sendiri. plagiat
dapat dianggap sebagai tindak pidana karena mencuri hak cipta orang lain. Di
dunia pendidikan, pelaku plagiarisme dapat mendapat hukuman berat seperti
dikeluarkan dari sekolah/universitas. Pelaku plagiat disebut sebagai plagiator.
Contoh-contoh
bentuk plagiat :
- Mengakui tulisan orang lain sebagai tulisan sendiri,
- Mengakui gagasan orang lain sebagai pemikiran sendiri
- Mengakui temuan orang lain sebagai kepunyaan sendiri
- Mengakui karya kelompok sebagai kepunyaan atau hasil sendiri,
- Menyajikan tulisan yang sama dalam kesempatan yang berbeda tanpa menyebutkan asal-usulnya
Definisi Plagiat
Jadi, plagiat adalah: tindakan mencuri (gagasan/karya intelektual) orang lain dan mengklaim atau mengumumkannya sebagai miliknya .
Jadi, plagiat adalah: tindakan mencuri (gagasan/karya intelektual) orang lain dan mengklaim atau mengumumkannya sebagai miliknya .
Pencegahan/ Solusi
Bukan tidak ada teknik bagaimana menghindar dan mencari solusi untuk mengeliminasi atau setidaknya mengurangi tindak plagiat. Yakni dengan mencantumkan kredit pemilik karya asli dan jujur pada sumber.
Sebagaimana didefinisikan Random House Compact Unabridged Dictionary (1995), tindak plagiat adalah penggunaan atau imitasi yang bahasa dan pemikirannya sama atau sangat mirip dengan penulis lain dan mengklaim bahwa karya tersebut sebagai karya orisinilnya.
Dalam dunia akademik, plagiat yang dilakukan oleh mahasiswa, dosen, atau peneliti dianggap sebagai kecurangan akademik atau penipuan akademis. Pelakunya dapat dikenakan sanksi akademik dalam berbagai bentuk, dari yang ringan hingga dikeluarkan sebagai sivitas akademika.
Dalam dunia jurnalistik, plagiat dianggap sebagai pelanggaran atas etika jurnalistik. Wartawan yang terbukti melakukan tindak plagiat dikenakan sanksi disipliner, mulai dari teguran lisan, tertulis, hingga pemutusan hubungan kerja.
Dalam praktiknya, beberapa orang terbukti menjiplak dalam konteks akademis atau jurnalistik. Ada yang menyatakan bahwa mereka dijiplak secara tidak sengaja, alpa menyertakan sumber atau tidak memberikan rincian kutipan yang sesuai.
Bukan tidak ada teknik bagaimana menghindar dan mencari solusi untuk mengeliminasi atau setidaknya mengurangi tindak plagiat. Yakni dengan mencantumkan kredit pemilik karya asli dan jujur pada sumber.
Sebagaimana didefinisikan Random House Compact Unabridged Dictionary (1995), tindak plagiat adalah penggunaan atau imitasi yang bahasa dan pemikirannya sama atau sangat mirip dengan penulis lain dan mengklaim bahwa karya tersebut sebagai karya orisinilnya.
Dalam dunia akademik, plagiat yang dilakukan oleh mahasiswa, dosen, atau peneliti dianggap sebagai kecurangan akademik atau penipuan akademis. Pelakunya dapat dikenakan sanksi akademik dalam berbagai bentuk, dari yang ringan hingga dikeluarkan sebagai sivitas akademika.
Dalam dunia jurnalistik, plagiat dianggap sebagai pelanggaran atas etika jurnalistik. Wartawan yang terbukti melakukan tindak plagiat dikenakan sanksi disipliner, mulai dari teguran lisan, tertulis, hingga pemutusan hubungan kerja.
Dalam praktiknya, beberapa orang terbukti menjiplak dalam konteks akademis atau jurnalistik. Ada yang menyatakan bahwa mereka dijiplak secara tidak sengaja, alpa menyertakan sumber atau tidak memberikan rincian kutipan yang sesuai.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar